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ランクマのネタのタネ

【S16 最高2106 最終2070】展開カバマンダ

初めましてフッカーと申します。シーズン16において初めてレート2100を達成できたので構築記事として残しておこうと思います。使用した並びはこちらです。でんそんさんが生放送で使っていた並びをそのままパクりました

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1.カバルドン@フィラのみ

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じしん、あくび、ステルスロック、ふきとばし

性格:しんちょう

特性:すなおこし

212(228)-132-146(60)-×-132(220)-66(個体値29or28)

 

調整はこちらから拝借しました↓↓

http://shinyapoke.hatenablog.com/entry/2019/04/04/210222

(無断転載なので何か問題あれば連絡いただければ削除します)

 

リザ入りに初手投げしたかったので慎重で採用。電気タイプを見たら基本選出した。カバルドンミラーであくびを撃ちあった後に後攻から引きたかったので素早さの実数値が1つ小さくなるよう個体値を落とした。強かった

 

2.ボーマンダ@メガストーン

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おんがえし、じしん、りゅうのまい、みがわり

性格:いじっぱり

特性:いかく→スカイスキン

170-216(252)-150-×-111(4)-172(252)

 

圧倒的エース。選出画面では第1にこのポケモンを通せるかを考える。メガラグ、スカーフ100属、ミラーなどを考えてAS振り。技は反動ダメが通したい構築に対して邪魔になったので捨て身ではなくおんがえし。グロスやバンギを見ても臆せず選出できるように地震。積み技の龍の舞。4つ目は自由枠だが立ち回りの幅が増える身代わりを採用した

 

3.エンペルト@たべのこし

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なみのり、あくび、ステルスロック、ほえる

性格:おだやか

特性:げきりゅう

191(252)-×-108-131-165(228)-84(28)

 

【調整】

HD-おくびょう変幻自在C252振り球ゲッコウガのめざめるパワー電気を残飯回復込みで基本2耐え

S-余り

 

ゲッコウガに強いステロ巻き。他にもテテフ、アゴパルシェンあたりが見えたら出したい。技は起点作りと起点回避のための3つとワンウェポンはカバを削る為のなみのり。激流ゲッコウガのみがわりはしっかり割れます。調整のため持ち物は残飯。格闘Zゲッコには一撃でやられてしまうが、タイプ一致冷凍ビームに対して受けだしたときの被ダメが残飯回復で全回復するならA振り、しないならC振りと判断できるのでA振りであると分かった時は裏に引いてZをすかしたりした。カバと同時選出できると強いと思った

 

4.カミツルギ@カクトウZ

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リーフブレードせいなるつるぎ、はたきおとす、つるぎのまい

性格:ようき

特性:ビーストブースト

135(4)-233(252)-151-×-51-177(252)

 

【与ダメ】

・B無振りメガメタグロスに対して+2格闘Zが181〜213

・H190B170カグヤに対して+2格闘Zが68.7%で1発(H190はH244振りカグヤがステロダメ受けた後に残飯で回復した後のHP)

 

崩し枠。重めなレヒレに強かったり、マンダと止まる相手が被り気味で役割集中をかけやすいのがグッド。もともとはハガネZだったが仮想敵と当たる回数が減ったため、テッカグヤやいじっぱりアムハングロスに役割破壊できる格闘Zに変更した。後述のウルガモスの持ち物の変更によりグロス軸にウルガモスが通しづらくなったので、新たに通す駒を用意したかったのも理由の1つ。仮にグロスやカグヤにZをすかされても威嚇持ちに交代されなければ+3はたき落とすで削り、マンダの圏内にいれる。テッカグヤ入りのサイクルに対してこのポケモンを選出できた時は高い勝率を得ることができた

 

5.ウルガモス@ホノオZ

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かえんほうしゃギガドレイン、めざめるパワー(氷)、ちょうのまい

性格:ひかえめ

特性:ほのおのからだ

161(4)-×-99(108)-205(252)-126(4)-138(140)

 

【調整】

HB-PF下テテフの特化ショックを乱数1つ切って耐え

C-Zの火力が足りないため特化

D-余り

S-準速レヒレ抜き、+1で最速135族抜き

 

最終日のMVP。後述のカプ・コケコと一緒に多くのマンダ軸を破壊してくれた。もともと半回復木の実で使っていたが、通したいヒトムレヒレグロスの減少を感じたためカビゴンに強くなる炎Zに変更。カビゴンなどの高耐久ポケモンを突破したいなら虫Zの方が適任であると思うが、このウルガは環境に増えたカバマンダガルドレヒレノーマルを意識して採用しておりノーマル枠やカバルドンを虫Zで突破した後裏のマンダ等で止まってしまうので却下。技は命中安定で連打可能なかえんほうしゃ。レヒレ、ゲコに刺さるギガドレ。マンダに撃つめざ氷を採用した。積める展開に持ち込めなかった時のために最低限にSを留め残りをBに振って撃ち合えるようにしたが、ボルチェンやとんぼ返りから繋がれると耐久調整が意味を成さなかったり構築単位で重いメガフーディンフェローチェを1舞で抜くためにCSに振り切るのもあり。ただこの少しのB振りが活きる場面が多いので一長一短

 

6.カプ・コケコ@マゴのみ

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マジカルシャイン、リフレクター、しぜんのいかり、ちょうはつ

性格:おくびょう

特性:エレキメイカ

172(212)-×-106(4)-116(4)-107(92)-192(196)

 

調整はこちらから拝借しました↓↓

http://elipoke.hatenadiary.com/entry/2018/01/24/155943

(無断転載なので何か問題あれば連絡いただければ削除します)

 

補完枠的存在。ここまでで重いキノガッサ対策や申し訳程度の龍の一貫切り。技はジャラ、ガッサに撃つマジシャ。ウルガとの役割集中のための怒り。起点回避、起点作り、展開阻止のための挑発。怒りの削りを高速再生技で無駄にさせないためでもある。リフレクターの採用理由は一言で言えばカバルドン対面での相手依存さを軽減するため。レヒレ入りのカバマンダに対して選出し、カバやノーマル枠に挑発を最低1ターン残した状態でこのポケモンを突破させ裏のウルガに繋いでもらった

 

 

【重いポケモン

 

・流星マンダ

・けたぐり持ちゲッコウガ

ジャローダ

フェローチェ

・化身ボルトロス

・めざ氷バシャーモ

等々

 

 

【結果】

S12〜S15 2000達成

(個々のポケモンの持ち物や調整が変わったりしてます)

S16 2100達成

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【後語り】

ここまでの閲覧ありがとうございました。読みづらい文章であると思いますができるだけ個々のポケモンの説明を短めに書いたつもりです。S17残りわずかですか最後までウルトラサンムーン楽しみたいと思います。

 

何か質問等あればtwitter→@fukka_rまで